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https://w.atwiki.jp/leopard9600/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/leopard9600/pages/33.html
何か欲しいものがあったら書き込んでくれると嬉しいかも(U´・ω・) 拝見次第、郵便箱か直接トレードでお送りします。 一応条件みたいのを 単価で10m以上の物は要検討 何に使うか明確に(一応ある程度は把握してるけど念のため) 基本自分で集める努力はしてください(U´・ω・)(一応念のため。「社長に頼めば良いやww」的な感じになるようだったら打ち切りで。いや、DFメンバーでそんな人いないから大丈夫だけども(U´・ω・)) こんな感じで。とりあえず欲しいものあったらコメントでよろしく。 すいません、強化メカニカルへのエンチャントとしてブルーがざっと200個以上必要になりました、少しづつ買ってますがもし不明解体等で出て使う予定無かったら支援お願いします・・・これカンパニー向けっつーか全体向けじゃね・・。 -- さーべ (2011-05-05 15 50 24) えと・・・続けて申し訳ないんだけど、同じく強化メカニカルへのソケット強化としてのベスバイト及び高級魔法石が完璧枯渇致しました、不徳の致す所でしょうがまるで良いソケットが出ず・・・。努力としては時空をマラソンしてカードを少しづつ高級魔法石に変えるつもりです。ベスバイトが正直一番厳しいです(レッド、ブルー)えー・・誠に申し訳御座いませんが、余裕が御座いましたら少しで良いので支援お願い致します・・・。 -- さーべ (2011-05-05 15 57 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/leopard9600/pages/25.html
※基本コンボは基本コンボの欄を参照の事。 編集者:さーべ 【コンバットレンジャー】 蹴りの近接攻撃に特化したレナの二次職、強力な蹴りのスペシャルアクティブに加え 蹴りのダウン値の減少等が主な仕様となる。 ~主な変更点~ DJZZが追加、DJZが非ダウン属性に。 DZZが追加 二段ジャンプZ一段目が非ダウン攻撃に ZZが追加されており敵を打ち上げる。 ~多用コンボ(WS共通)~ ※()内は代用可能な攻撃 ZZZ,JDZ(JDZZ)ループ ZZZ,二段ジャンプZ,ループ 【ウィンドスニーカー】 コンバットレンジャーから更に蹴りによる近接戦闘力が強化された三次職。 専用の地上お手軽コンボが追加された上、敵の背面へ即座に回りこめる追加コマンド等も追加され 従来より遥かに機敏な動きで敵を翻弄する事が可能となった。 ~主な変更点~ ZZ→ZZZ派生が追加 DXが非ダウン属性となり、派生でDXZが追加。 ~多用コンボ~ ZZ→ZZループ ~系統別必須スキル~ シャープフォール スプラッシュキック
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2622.html
AC PENDUAL DP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Cheer Train(H) 120 623 6 2nd Under the Sky(H) 170 670 7 FINAL DXY!(N) 148 781 6 コメント・攻略 neogenesisからUnder the Skyへ変更 BPMが早い点は注意。 -- 名無しさん (2014-09-18 03 44 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/5223.html
* |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Malayic languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【dup】 言語名別称 alternate names Desin Dola Desin Dolak Desin Duano Duano’ / Duano Orang Kuala オラン・クアラ語 Orang Laut 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/medarotto/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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地上技 5A 5B 5C 2A 2B 2C 6A 6B 6C 3C 各種D 投げ 5A 連 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5B × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 5C × × × × × ○ × × ○ ○ ○ × 2A × ○ ○ 連 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2B × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ × 2C × × × × × × × × ○ ○ ○ × 6A × × × × × × × ○ ○ × ○ × 6B × × × × × × × × × × ○ × 6C × × × × × × × × × × ○ × 3C × × × × × × × × × × × × 5A→5Aの連キャンは3回まで 2A→2Aの連キャンも3回まで 6BからのDは空中のもの 空中技 JA JB JC J2B J各種D 投げ JA 連 ○ ○ ○ ○ ○ JB ○ × ○ ○ ○ × JC × ○ × ○ ○ × J2B ○ × ○ × ○ × JA→JAの連キャンは3回まで
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2170.html
ラットリング Ratling このネズミのような生き物は、前足の代わりとなる小さな人間の手と、歯をむき出しにした不快な人間の顔を持つ。 ラットリング 脅威度2 Ratling 経験点600 CE/超小型サイズの魔獣 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、ディテクト・マジック、夜目;〈知覚〉+6 防御 AC 16、接触15、立ちすくみ13(+1回避、+1外皮、+2サイズ、+2【敏】) hp 19(3d10+3) 頑健 +4、反応 +5、意志 +1 防御能力 身かわし; 完全耐性 毒、病気 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り10フィート、登攀20フィート、水泳30フィート 近接 噛みつき=+3(1d3-2、加えて1“出血”) 接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート 特殊攻撃 急所攻撃+1d6 擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+7) 常時:スパイダー・クライム、スピーク・ウィズ・アニマルズ(げっ歯類のみ)、タンズ、ディテクト・マジック、リード・マジック 3回/日:インヴィジビリティ(自身のみ)、コーズ・フィアー(DC12)、ディメンジョン・ドア 1回/日:サモン・スウォーム(ラット・スウォームのみ) 1回/週:コミューン(使い魔として使役されている時のみ;質問6回、術者レベル12) 一般データ 【筋】6、【敏】15、【耐】13、【知】12、【判】10、【魅】13 基本攻撃 +3; CMB +3; CMD 12(対足払い16) 特技 《回避》、《強行突破》 技能 〈隠密〉+16、〈水泳〉+6、〈知覚〉+6、〈知識:次元界〉+4、〈登攀〉+6 言語 アクロ語;スピーク・ウィズ・アニマルズ(げっ歯類のみ)、タンズ その他の特殊能力 スクロールの使用 生態 出現環境 気候問わず/都市 編成 単体または枢機卿の一団(2~20、加えてダイア・ラット2~12およびラット・スウォーム1~4) 宝物 標準 特殊能力 スクロールの使用(変則)/Scroll Use 呪文リストに呪文があるかのように、ラットリングはいかなる魔法のスクロールからでも呪文を発動できる。 ラットリングはラットと人間の恐ろしい融合体である:手のような前足と笑い目の老人を髣髴とさせる顔を持つ、長髪のげっ歯類だ。ラットリングの人型生物の口にあるのは、ラットのあごで発見できる同類のものにより近い長く黄色い犬歯である。 ラットリングは肉食である。地虫、他のげっ歯類、死肉で生活ができるが、彼らは生きた食料や新鮮な血、特に人型生物の子供と初老を好む。彼らは魔法の感性も持っており、知識のかけらを探している寺院や大学の周りにひそんだり、本を見たり、スクロールを盗む。 ラットリングは普通のラットと関わりを持ち、交合さえして、(しばしば退化した人間の特徴や他の不快にさせる欠陥を持つ)大きく攻撃的なラットから幼児のラットリング、奇形のラットまで何でも生み落とす。複数種族の多胎において、乳児のラットリングは通常兄弟を殺し食べ、バラバラにされ内臓の飛び出た死体を半分魔術的な模様に並べる。 エルダー・ラットリングはアドヴァンスト・単純なテンプレートを得るか、クレリック、オラクル、ウィッチ、ウィザードのレベルを得る(盗賊ギルドやワーラットと結びつくならば、まれにローグ・レベルを得る)。これらのエルダーは彼らの種族のリーダーとなり、彼らが居住する大学のように組織された秘密結社を作る。ラットリングが使い魔を得るならば、通常ラットを選ぶ――この繋がりは、単なる超自然的な関係性を超えてラットを齎す。ラットリングは使い魔として他のラットリングを決して選ぶことはない。 混沌にして悪の術者は、《上級使い魔》の特技を得ることにより7レベルで使い魔として、ラットリングを得ることができる。ラットリングの使い魔は1週間に1回擬似呪文能力としてコミューンを得て、それを主人のために使うことができる。主人は通常使い魔が少なくとも1週間に1回彼女の血を飲むことを許可する。 ラットリングはちょうど体長2フィート(半分がその長さがネズミのように長い尾であるが)、体重は10ポンドである。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/257.html
エリートリング 聖戦の系譜にて登場。 所持者の獲得経験値を2倍にするエリートのスキルと同じ効果。勿論レックスに持たせても重複して4倍になったりはしない。~ 特定のユニットに持たせたままにするよりも、中古屋で売買して使い回し、全員のLVUPを早める方が効果的。~ 特に章開始時の闘技場が狙い目で、可能な限りこれを使い回して闘技場で稼ぐことが評価狙いのプレイでは必須のテクニックとなる。~ ただし値段が40000Gと高価で、使い回すには金のやり繰りが大変。~ 値切りのスキルを持っている者なら半額で購入、同額で売却できるので金策が楽。~ ~ 親世代では2章のヴォルツのドロップアイテム。~ "エリート"リングを持たせる事でヴォルツの格を表現しているのかも…。~ 子世代へ継承させなかった場合はヨハルヴァが装備しており、仲間にするか倒してドロップさせることで入手可能。~ 継承させる場合、最初から登場するセリスに受け継がせるのがベター。~ 間違ってもコープルやアルテナなどの登場が遅いユニットには受け継がせないようにしたい。~